Brecha digital, categorías perceptivas y cognitivas: El caso de los video-juegos

  • Rafael Del Villar Muñoz
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Cómo citar
Del Villar Muñoz, R. (2006). Brecha digital, categorías perceptivas y cognitivas: El caso de los video-juegos. Comunicación y Medios, (17), Pág. 57 - 67. doi:10.5354/0719-1529.2006.11501
Publicado
2006-01-01